Инструкция как делать крутые трансляции

Новая электронная книга от Epic Games, The Broadcast and Live Events Field Guide, написанная Уиллом Фриманом, содержит проверенные советы от некоторых из самых популярных студий, работающих с современными технологиями.

Epic Games выпускает новое руководство по трансляциям, 80 страниц советов и тематических исследований, а также начинает неделю бесплатного онлайн-контента, демонстрирующего, как креативщики используют Unreal Engine.

Производители контента для спортивных и киберспортивных трансляций, концертов в прямом эфире, прогнозов погоды, светодиодных инсталляций в прямом эфире и многого другого обнаруживают, что работа в режиме реального времени — это то, что нужно. Благодаря технической гибкости, мгновенной обратной связи и отзывчивому контенту рабочий процесс в реальном времени с Unreal Engine дает производителям больше возможностей для привлечения и возбуждения своей аудитории. Для тех, кто все еще сомневается, у Epic Games есть новая БЕСПЛАТНАЯ электронная книга: The Broadcast and Live Events Field Guide.

Epic Games поговорила с продюсерами конкурса International 10 Guns N Roses We’re F’N’ Back! тур, AT&T Discover District, Rocket League и многое другое, чтобы узнать, как они используют Unreal Engine для создания уникальных впечатлений, которые привлекают и впечатляют зрителей. В результате получилось одно руководство, которое вы можете загрузить и сохранить на своем виртуальном рабочем столе вместе с предыдущими руководствами , опубликованными Epic Games.

Неделя бесплатного онлайн-контента

Полевое руководство по трансляциям включает более 80 страниц проверенных советов от Creative Works London, Disguise , Illuminarium , Moment Factory , Myreze, The Carolina Panthers , The Weather Channel , XR Studios и других, демонстрирующих рабочие процессы в реальном времени для прямых трансляций, спортивные мероприятия, концерты, новости, трансляции с дополненной реальностью и многое другое. Трансляции всегда включали в себя инновации, эксперименты и технологии нового поколения для повышения вовлеченности аудитории; загрузите полевое руководство, чтобы получить советы по повышению уровня ваших собственных проектов с помощью Unreal Engine.

Epic также запустила Broadcast and Live Events: Steal the Show  , неделю бесплатного онлайн-контента, демонстрирующего, как Unreal Engine используется для создания увлекательных игр, с новым контентом, который будет выходить ежедневно до 14 октября. Узнайте, как используют лучшие креативщики в трансляциях Unreal Engine, чтобы привлечь зрителей более захватывающими историями и заглянуть за кулисы создания новой виртуальной производственной студии FOX Sports, использующей системы реального времени для доставки трансляций с улучшенной дополненной реальностью. Посмотрите, как Pixomondo, alter ego, William F. White International и Virtual Production Academy заполнили стадион компьютерной графики 18 000 динамичных болельщиков, управляемых Unreal Engine для футбольного клуба Caledon . Следите за обновлениями всю неделю, чтобы получать больше контента от клиентов и партнеров в режиме реального времени. 

Растущая популярность виртуального производства

На этой неделе также отмечается продвижение сервисных партнеров Unreal Engine в трансляциях. Эта программа, открытая для партнеров только по приглашению, предназначена для предоставления клиентам доступа к партнерам по обслуживанию трансляций и прямых трансляций, которые обеспечивают высочайший уровень поддержки, совместной разработки и внедрения рабочих процессов на базе Unreal Engine. В настоящее время в программе участвует более шестидесяти партнеров со всего мира, обладающих широким спектром знаний во многих отраслях. Программа была разработана в ответ на спрос клиентов на связь с лучшими в своем классе сервисными партнерами и ежедневно расширяется. Для получения дополнительной информации посетите  целевую страницу партнерской программы Unreal Service .

Эти усилия были предприняты вслед за Международной вещательной конвенцией (IBC) в Амстердаме, где Fox Alternative Entertainment была удостоена награды за инновации за создание контента для Alter Ego, телевизионного шоу талантов, в котором исполнители становятся аватарами в прямом эфире и в режиме реального времени. Аватары для сериала были созданы на Unreal Engine компанией Silver Spoon Animation . Шоу и награда отражают растущую популярность использования дополненной реальности, XR и виртуального производства для новых способов привлечения аудитории вещания. 

Войдите  здесь, чтобы настроиться на программу «Трансляции и прямые трансляции: Steal the Show» и загрузить Полевое руководство по трансляциям и прямым трансляциям.

также будет интересно:

АНОНСИРОВАНА КАМЕРА ARRI AMIRA LIVE CAMERA

24 КАМЕРЫ BLACKMAGIC, ИСПОЛЬЗОВАЛИ ДЛЯ ПОТОКОВОЙ ПЕРЕДАЧИ ВИДЕО КОНЦЕРТА

ВИДЕОСЕНДЕР HOLLYLAND COSMO C1 – НОВОЕ СЛОВО В БЕСПРОВОДНОЙ ПЕРЕДАЧЕ ВИДЕО

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

The following two tabs change content below.

Aleksandr Fidller

Журналист, инженер, автор многочисленных статей и публикацией о киноиндустрии. По всем вопросам сотрудничества, публикаций писать в телеграм - https://t.me/fidller

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.