Графические процессоры серии RTX 50 от Nvidia обещают значительно более быстрое редактирование видео

Nvidia представила новые графические процессоры GeForce RTX 50 Series для настольных ПК и ноутбуков на выставке CES. Новые графические процессоры, созданные на основе 
архитектуры Blackwell от Nvidia , обещают значительно улучшенную производительность для задач генеративного ИИ, а также усовершенствованное аппаратное кодирование для приложений редактирования видео и прямой трансляции.

Генеративный ИИ, несомненно, является популярным модным словом в наши дни, поскольку люди используют эту развивающуюся технологию для создания изображений, аудиоресурсов и даже видео в широком спектре программного обеспечения. Однако генеративный ИИ также жаден до ресурсов, поэтому технологические компании спешат выпустить новые чипы со встроенной специализированной обработкой ИИ .

ссылка на ролик в вк — https://vk.com/video-76574362_456241349

Графические процессоры серии Nvidia GeForce RTX 50 призваны удовлетворить растущие потребности в области искусственного интеллекта за счет поддержки FP4, которая снижает нагрузку на память задач искусственного интеллекта и улучшает поддержку растущего списка моделей искусственного интеллекта.

«FP4 — это метод более низкого квантования, аналогичный сжатию файлов, который уменьшает размеры моделей. По сравнению с FP16 — методом по умолчанию, который используется в большинстве моделей — FP4 использует менее половины памяти, а графические процессоры серии 50 обеспечивают более чем двукратную производительность по сравнению с предыдущим поколением», — объясняет Nvidia.

Что касается того, как новые графические процессоры серии RTX 50 могут помочь профессиональным создателям, Nvidia утверждает, что ее новейшие графические процессоры обеспечивают «скачок поколения» для кодирования и декодирования видео. Чипы RTX 50 поддерживают цветовой формат 4:2:2, часто используемый профессиональными видеооператорами, и включают новую поддержку multiview-HEVC для 3D и видео виртуальной реальности (VR) и новый режим AV1 Ultra High-Quality.

Что касается видео 4:2:2, Nvidia говорит, что декодирование этого формата часто является сложной задачей из-за увеличенных размеров файлов. Благодаря выделенной аппаратной поддержке 4:2:2 графические процессоры RTX 50 могут декодировать до восьми источников видео 4K/60p 4:2:2 на декодер, обеспечивая плавное редактирование многокамерного видео в популярных приложениях для редактирования видео.

В частности, GeForce RTX 5090 оснащен тремя кодерами и двумя декодерами, а RTX 5090 — двумя. Двигаясь дальше по линии, RTX 5070 Ti оснащен двумя кодерами и одним декодером, а RTX 5070 — одним. RTX 5090 может экспортировать видео до 60% быстрее, чем RTX 4090, что само по себе является зверем, и в четыре раза быстрее, чем RTX 3090. Графические процессоры серии RTX 50 также обещают удвоить скорость декодирования видео H.264.

Nvidia заявляет, что сотрудничает с Adobe, Blackmagic, Capcut и Wondershare, чтобы гарантировать, что популярные приложения для редактирования видео, такие как Premiere Pro и DaVinci Resolve, смогут в полной мере использовать преимущества новых графических процессоров серии RTX 50. Nvidia заявляет, что поддержка должна появиться в феврале.

Хотя 3D-рендеринг находится за пределами сферы деятельности большинства фотографов и видеооператоров, стоит отметить, что графический процессор RTX 5090 имеет 32 ГБ памяти графического процессора, что является самым большим показателем среди всех графических процессоров GeForce RTX. Это приводит к повышению производительности 3D-рендеринга на 33% по сравнению с RTX 4090.

Доступность

Графические процессоры Nvidia RTX 5090 и 5080 поступят в продажу с 30 января, а GeForce RTX 5070 Ti и 5070 — в феврале. Выпуск графических процессоров серии RTX 50 для ноутбуков запланирован на март. Кстати, обновленный ноутбук Razer Blade 16 будет оснащен графическими процессорами серии RTX 50, когда выйдет в конце этого квартала.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

The following two tabs change content below.

Aleksandr Fidller

Журналист, инженер, автор многочисленных статей и публикацией о киноиндустрии. По всем вопросам сотрудничества, публикаций писать в телеграм - https://t.me/fidller