BLENDER в современном CG

Недавно прошла новость, что компания Epic Games финансово поддержит фонд разработки Blender Foundation. Сумма вложений составит порядка 1,2 млн. долларов.

Что это значит? На данный момент программа Blender является самой доступной программой в CG, в которой огромное количество возможностей, начиная от создания 3д моделей, анимации, заканчивая редактированием видео и эффектов. Blender де факто, становится стандартом, аналогичным Davinci Resolve. Что приводит к вовлечению еще больше людей в индустрию, и скорее всего приведет, к возможному отмиранию ряда продуктов.

Например популярность 3d max уже сейчас значительно снижается. Это связанно, с платность, тормознутостью программы и ограниченными возможностям.

О многих нюансах программы Blender 2.80 можно посмотреть на видео ниже. В дальнейшем мы еще поговорим о программе, о том как делать первые шаги в ней.

https://youtu.be/04Uw8S313fo

Уроки на сайте:

Приёмы съёмки

Davinci Resove

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЦВЕТА В КИНО — КИНООПЕРАТОР SEAMUS MCGARVEY

ВСЯ ПРАВДА О РОССИЙСКИХ СЕРИАЛАХ. ИНТЕРВЬЮ-БЕСЕДА С КИНООПЕРАТОРОМ ИВАНОМ ПОМОРИНЫМ

КАК СТАТЬ УСПЕШНЫМ В ИНДУСТРИИ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ — ИНТЕРВЬЮ ANDREW KRAMER

мы в вконтакте — https://vk.com/clubfidller_fly

мы в facebook — https://www.facebook.com/profshope/

наш instagram — https://www.instagram.com/fidller_com

telegram — https://t.me/fidller_com

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Журналист, инженер, автор многочисленных статей и публикацией о киноиндустрии. По всем вопросам сотрудничества, публикаций писать в телеграм - https://t.me/fidller

Возможно, вы пропустили

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: