Перейти к содержимому
news.fidller.com

news.fidller.com

твой вход в медиа и киноиндустрию

  • Новости
    • Оборудование
    • BTS
    • Movie reviews
  • Статьи
    • Рейтинги
    • Интервью
    • Договоры
  • Уроки
    • Освещение
    • Приемы съемки
    • After Effects
    • Blender
    • Cinema 4D
    • Davinci Resolve
    • Fusion
    • premiere pro
    • Stop-motion
  • Стать автором
  • Apple box set
  • Контакты/о нас
  • Аренда оборудования

braw

Теперь вы можете перекодировать Blackmagic RAW в облаке с помощью Alteon.io

08.09.2022 Aleksandr Fidller Davinci Resolve, Новости Оставить комментарий

Создатели контента теперь могут экономить

Читать далее

Autokroma BRAW Studio v2.5.1 для Adobe Premiere Pro и After Effects

18.08.2021 Aleksandr Fidller After Effects, Новости Оставить комментарий

Autokroma выпустила новое обновление для BRAW

Читать далее

Сравнение Blackmagic RAW и ProRes RAW

09.06.2021 Aleksandr Fidller Новости, Статьи Оставить комментарий

Интересное видео, снятое режиссером из

Читать далее
BRAW Studio изображение

BRAW для After Effects, но есть нюансы

13.11.2019 Aleksandr Fidller Новости, Приемы съемки Оставить комментарий

Съемка в BRAW означала, что

Читать далее

Blackmagic Design выпустила бесплатный плагин BRAW для Premiere Pro и Avid

13.09.2019 Aleksandr Fidller Новости, Приемы съемки Оставить комментарий

Хотя редактировать BRAW в DaVinci

Читать далее

Свежие публикации

  • Porsche построил автомобиль специально для фотографии
  • Affinity следует пути DaVinci Resolve — это блестяще и проверено временем
  • Сложности создание фильмов с помощью искусственного интеллекта на примере киностудии Lionsgate
Copyright © 2011-2025 Безкиношколы - fidller.com. Все права защищены. Копирование контента без обратной ссылки на сайт news.fidller.com или fidller.com запрещено!
ym(49595980, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true }); window.yaContextCb.push(()=>{ Ya.Context.AdvManager.render({ "blockId": "R-A-649039-6", "type": "rewarded", "platform": "touch" }) })